플랫폼
학습자간의 지식서비스 공유가 가능한 학습의 場(장) 역할을 합니다.
고객의 니즈를 100% 반영한
맞춤형 디자인과 최신 트렌드를 반영한
학습자 중심의 화면을 구성합니다.
게이미피케이션(gamification) 요소
도입을 통한 FUN 학습 지향하여
학습자 참여도 향상을 이끌어 냅니다.
과정수료, 댓글, 이벤트 참여 등
포인트 적립이 가능합니다.
로그인 횟수, 과정 수료수 등
업적별 배지를 얻을 수 있습니다.
퀴즈 이벤트를 통해 학습자의
자발적인 연수원 사용을 돕습니다.
과정 수료 개수에 따라 스탬프를
찍어 학습의 재미를 더합니다.
활동지수에 따라 성장하는
아바타를 볼 수 있습니다.
레벨 시스템은 학습자 간의 선의의
경쟁을 유도할 수 있습니다.
고객을 위해
특화된 서비스
부서/지점 등
조직별 연수원 별도 구축